护甲在影之刃3中是一个核心防御机制,表现为受攻击时角色或敌人周围出现的蓝色弧线。护甲的主要功能是大幅减免受到的伤害,初始减免比例可达80%。护甲值与破甲值直接相关,当攻击方的破甲值达到或超过目标的护甲值时,护甲会被击破,伤害减免效果消失。护甲是否被击破仅取决于破甲值,与伤害量无关。
护甲系统存在恢复机制,玩家角色的基础护甲恢复时间为15秒,而精英怪的护甲恢复速度更快。在护甲未被击破的状态下,所有攻击都会受到高额减免,这种状态表现为白色数字的伤害显示。当护甲被击破后,若攻击触发暴击,则会显示为黄色大数字,代表已破甲且暴击的高额伤害。技能流的破甲效率普遍高于普攻,基础普攻破甲值仅为10,但在真假返璞套装的加成下可提升至30。
护甲穿透属性对伤害输出有显著影响。在普攻流达到180%护甲穿透的情况下,可实现对护甲状态下目标造成90%以上的伤害。防御属性与攻击属性经过系统计算后得出最终伤害数值,但由于心法和装备提供的防御穿透数值普遍较高,多数玩家能将怪的防御降至0。角色自身的防御值在攻击达标前仍具有实用价值,适当提升防御可提高生存能力。
真实伤害是一种特殊伤害类型,可无视护甲和防御的减免效果。对于高护甲目标,真实伤害尤为有效。但需注意,在单次高额伤害(0穿透超过400W或50%穿透200万)和足够护甲穿透的情况下,真实伤害的收益会降低。普攻流因护甲穿透极高,真实伤害对总伤害提升有限,但在特定场景如打桩时,可提高暴击部分的数值表现。
深红色数字表示未破甲状态下的伤害,受到护甲大幅度减免;白色数字代表已破甲但未暴击的伤害;黄色大数字则是已破甲且暴击的高伤害。这种视觉反馈系统能清晰反映战斗中的护甲状态和伤害效果,帮助玩家更好地掌握战斗节奏和技能释放时机。