主动技能是通过装备附魔系统为英雄添加的额外能力,这些技能在玩家使用后才会生效,能够提供关键属性加成或扭转战局的效果。主动附魔技能主要分为免疫、治疗、移动和战术等类别,玩家可以根据战局需求灵活选择,以增强英雄的生存、输出或团队支援能力。

免疫类主动技能包括凝滞附魔,俗称金身,它能让英雄在2.5秒内免疫任何伤害且处于不可被选取状态,但期间无法移动或攻击;水银附魔则可以移除所有控制效果,并提供短暂的移动速度加成,帮助玩家快速脱离危险局面。这些技能在应对敌方爆发或控制链时尤为关键,能有效提升容错率和反打机会。
移动和战术类主动技能有荣耀附魔,提供移动速度加成并在接近敌人时释放冲击波减速目标;传送附魔允许英雄引导后传送到友方建筑物、小兵或守卫旁,便于快速支援分路或撤退防守。火箭腰带附魔则让英雄向前冲刺并释放火焰弹,造成范围伤害,适用于追击或躲避技能。

辅助和团队类主动技能如钢铁烈阳之匣,能为周围友军提供护盾吸收伤害;救赎附魔在指定区域治疗友军并对敌人造成基于生命值的真实伤害;双生暗影附魔召唤幽灵追踪附近英雄,提供视野并减速目标。这些技能在团战中能显著增强团队生存和控制能力,帮助把握进攻或防守时机。

玩家在使用主动技能时需点击装备图标释放,部分技能如传送需要选择目标位置,而救赎或火箭腰带则需拖动方向瞄准。合理利用冷却时间和战局变化来激活这些技能,可以最大化其效果,例如在关键时刻免疫致命伤害或快速转移阵地,从而保持对游戏节奏的控制。




