锻造敌方围墙并非字面意义上的锻造,而是通过特定战术削弱或突破敌方城防。这一机制的核心在于理解城墙耐久度系统与攻城策略的联动。当敌方城墙耐久度降至0时,其城市会被随机传送到地图其他位置,从而失去原有战略优势。要实现这一点,咱们需要综合运用侦察、兵种克制、集结攻击等手段,同时合理分配资源用于维修己方城墙以避免被反制。

攻城前务必优先侦察目标,获取敌方城墙耐久度、驻防部队及指挥官信息。侦察结果直接影响咱们的战术选择,比如是否集结盟友或采用散队骚扰。若发现敌方城墙耐久度较低且维修资源不足,集中火力快速消耗其耐久度是最优解。需驻防统帅的技能(如查尔斯马特尔)会大幅提升防守效率,因此咱们最好避开这类高威胁目标或先用散队诱敌出城。

步兵、骑兵、弓兵之间存在克制关系,咱们需根据敌方驻防主力调整进攻部队。若敌方以步兵驻防,优先派遣骑兵部队并搭配攻城天赋的指挥官(如曹操)。集结攻击时,确保所有成员使用同级兵种,避免低阶兵拉高整体承伤。联盟协作能显著提升成功率,比如同步发起多支集结队或让盟友用散队护航干扰敌方增援。

攻城会消耗大量兵力与行动力,咱们需提前储备金币、加速道具及治疗资源。科技方面,优先升级行军速度、攻击力及医院容量,确保连续作战能力。若敌方城墙即将告破但咱们资源见底,不妨暂停进攻并转为封锁,阻止敌方采集资源修复城墙。维修城墙需手动操作且消耗资源,咱们可借此逼迫对手陷入被动。

咱们在进攻时也可能成为偷袭目标,因此主城需保持满耐久度并常驻防御型统帅(如孙武+贞德)。联盟建筑周围部署哨塔和盟友驻军,能有效拖延敌方进攻节奏。若预感不敌,及时开盾或迁城至联盟腹地,避免重蹈敌方覆辙。攻守平衡才是长期制胜之道,盲目追求击破城墙可能让咱们付出不必要的代价。




